2011年11月12日 星期六

教小孩理財 要從動機下手

【文章提供/理財週刊】

網路上曾經有個實驗,一位名叫皮亞傑的人,他將10個彈珠各5個排成上下兩排,再來將第 11顆彈珠加入下一排並將長度縮得比上一排小,問小孩哪一排彈珠比較多?結果小孩會說較長的那排較多。但以相同實驗,只是將彈珠換成巧克力後,實驗結果完 全改觀,兩歲半的小孩都知道要拿下面這一排!

一個當老師的媽媽問小孩:「小於100的最大整數是多少?」小孩目瞪口呆,不知道媽媽在講什麼,眼看弟弟要挨揍,哥哥跑過來幫忙:「媽媽要給你一個紅包,裡面的錢不得超過100塊,你要多少?」弟弟立刻說:「99!」

今天我們的教學不能與生活連在一起,小孩不知你在問什麼時,這不代表他很笨!對於孩子,希望他們能夠有效學習,要從了解他們的心理,並且以他們所要的方式著手。

有位媽媽於網路上提到,她後來讓孩子願意看中文,完全是從金庸的《書劍恩仇錄》著手,武俠小說嘛!講到最精采的地方,她就停下來說:「媽媽要去做家事 了。」孩子拉著她問,後來呢?她就叫孩子自己去看。其實孩子並不能全看懂,自己用想像力填補了很多地方。但是他有強烈想要知道小說結局的動機,所以就能很 主動的心甘情願讀完中文書。

小孩子往往喜歡看卡通影片,父母即可將理財教育,同時融入與他們共同享受卡通影片的快樂時光。

例如,看「櫻桃小丸子」影集時,可選擇有關消費及理財部分,一邊和孩子討論劇情中小丸子的行為對錯,一邊引導孩子正確使用零用錢,另在「哆啦A夢」的影集 中-有出現大雄不當消費行為造成嚴重後果的部分,則作為負面教材,警惕孩子不要跟大雄一樣,在潛移默化中建立消費觀。

另外,父母亦可藉由與孩子玩遊戲,而達到理財教育生活化的目的,例如玩大富翁遊戲,在親子互動過程中,透過選擇買哪個地段房子,即可訓練孩子去思考手中擁 有的錢和目前的投資比例是否適當或已過度投資。而撲克牌的「撿紅點」及「10點半」可培養孩子預測和選擇策略的能力,為未來投資布局能力作準備。

很多國外小孩理財教育書籍,特別強調教導孩子創業的理念,就我們台灣父母看來,這簡直是太瘋狂的,孩子上完學回到家 ,功課都做不完了,那有時間搞賺錢的活動,更何況創業是大人的玩意,小孩談創業根本不可能。但事實上,教導孩子創業,則是利用小孩子需要多餘零用金的動機 所出發的理財教育,在進行的活動當中「寓教於樂」。

在美國學校 ,就將「創業」活動落實於學生的課程活動中,因此,曾有家長談到,他兒子在活動中,成立的是一家賣中國字畫的公司,作品就是在家自己用毛筆寫好的春聯,當 然也可應客戶要求當場揮毫完成作品,反正老外不懂中文,也不知道寫得好不好。

此外,有個印度小孩的公司想做「蛇舞」的生意,但由於沒有真蛇可「舞」,只能自己傻跳「人蛇舞」,「看熱鬧」的倒是有,付款的卻沒有,所以沒幾天就倒閉了……。

另有一次活動是學校讓幾個班的孩子合組一家公司,孩子們各有自己的角色,有當工人的,有當設計人員的,有當管理人員的。公司內部用假錢流通,把個人的工作角色同報酬聯繫起來。

而該家長的兒子是個設計師,屬於動腦一族,才幹了沒幾天,他就發現公司「分配不均」、「貧富懸殊」:動手的,不如動腦的;動腦的,不如動嘴的(領導)。

這些創業活動的開展,可讓孩子學習社會上生存競爭的技巧、避免死讀書發揮創造力,並且將有關「錢」的教育隨提升到另一個層次,把賺錢的行為演繹得更貼近生活了。

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